Kursdetails
Cinema 4D ist die am einfachsten zu bedienende 3D Profi-Software.
Sie wird im Bereich Produkt-Design, Screen-Design, Architektur, Charakter-Animation, Spiele-Entwicklung oder Special Effects für den Filmbereich eingesetzt und auch für die Erstellung komplexer wissenschaftlicher Simulationen verwendet.
Wagen auch Sie den Sprung in die dritte Dimension und setzen Sie Ihre Produkte richtig in Szene!
Schulungsziel
Die Teilnehmer/innen lernen den kompletten Arbeitsablauf im 3D-Bereich kennen: von der Erstellung einfacher 3D Objekte, über die Texturierung, Ausleuchtung, Animation und schließlich das Rendering als Bewegt- oder Standbild.
Zielgruppe
- Grafiker
- allg. Anwender
Empfohlene Vorkenntnisse
Solide Grundkenntnisse unter Windows oder Apple macOS/X.
Verfügbare Plattformen
Microsoft Windows und Apple macOS/X
Dauer
3 Tage à 8 Unterrichtsstunden.(1)
(8:30 Uhr bis ca. 16:00 Uhr)
![Handouts und Schulungsunterlagen Handouts und Schulungsunterlagen](/images/content/WildKolleg-Herdt-Hefte_2022.png,qm=1707380322.pagespeed.ce.oXTbFRTTGZ.png)
Inklusiv-Leistungen
- Schulungs- und Übungsdateien (vorab per Download-Link)
- Kursunterlagen und Handouts (PDF)
- Teilnahme-Zertifikat (PDF)
- Weiterführende Nachschlagewerke und Übungshefte können gesondert bestellt werden.
Schulungsinhalte - Tag 1
Cinema 4D Grundlagen
- Arbeiten im 3D-Raum
- Das Konzept des virtuellen 3D-Raums
- 2D-Objekte (Pfade, Splines, Curves)
- 2D-Grundkörper (Kreis, Rechteck, Stern usw.)
- 3D-Objekte (Nurbs, Polygone)
- 3D-Grundkörper (Kugel, Würfel, Zylinder usw.)
- Objekte gezielt positionieren
- Welt-Koordinaten
- Objekt-Koordinaten
- Objekte drehen und skalieren
- Parametrische Objekte anpassen
- Parametrische Objekte konvertieren
- Objektkomponenten (Punkte, Kanten, Polygone)
- Objekte organisieren (z.B. gruppieren)
- 3D-Objekte aus 2D-Formen erzeugen
(Extrudieren Objekt, Lathe Objekt, Sweep Objekt, Loft Objekt)
- Objektoberflächen
- Grundlagen der Oberflächen- bzw. Materialsteuerung
Einfache Materialien im Material-Manager erstellen
- Grundlagen der Oberflächen- bzw. Materialsteuerung
- Grundlagen der virtuellen Beleuchtung
- Punkt-, Spot- und Flächen-Lichter
- Schatten erzeugen
- Licht-Eigenschaften definieren
- sichtbare Lichter hinzufügen
- Rendering (Einführung)
- Ausgabegrößen und Dateiformate festlegen
- Workflow
Schulungsinhalte - Tag 2
Modellierung und Texturierung von 3D-Objekten
- Selektionen erzeugen
- Selektions-Werkzeuge im Überblick
- Loop- und Ring-Selektionen erstellen
- Selektionen speichern
- Polygon-Modellierung
- Grundlagen der Polygon-Modellierung der Punkte-, Kanten-, Polygon-Modus
- Polygone nach außen und innen extrudieren
- Polygone mit dem Brücke-Werkzeug verbinden
- Polygone mit dem Messer-Werkzeug zerschneiden
Objekte mit dem Boole Objekt kombinieren - abgerundete Kanten erzeugen
- Arbeiten mit Splines
- Vorstellung der unterschiedlichen Spline-Arten
- Splines erzeugen und bearbeiten
- Splines kombinieren
- Subdivision Surface Objekte
- weiche Objektformen erzeugen
- Kanten und Punkte wichten
- Spiegelungen erzeugen
- Relief-Eigenschaften definieren
- Transparenz-Effekte einstellen
- wichtige Shader im Überblick
- Unregelmäßigkeiten mit dem Noise-Shader hinzufügen
- Textur-Projektionsarten im Überblick
- Texturen auf selektierte Bereiche beschränken
Schulungsinhalte - Tag 3
Animation und Rendering
- Erstellen einfacher Animationen
- Animations-Keys erzeugen
- Objekt-Eigenschaften animieren
- die Zeitleiste im Überblick
- Arbeiten mit dem F-Kurven-Manager
- Rendering (Vertiefung)
- Kameras erzeugen
- die wichtigsten Kamera-Eigenschaften im Überblick
Rendern der 3D-Szene für diverse Medien - Multipass-Renderings speichern
- Alpha-Kanäle (Freisteller/Masken) für einzelne Objekte berechnen
- finales Rendering im Bild-Manager
- Renderings in Photoshop nachbearbeiten
- viele nützliche Tipps & Tricks
Erforderliche Software
Zur Durchführung benötigen Sie vorinstallierte Anwendungen. Bei Einsatz kostenloser Testversionen sollte die Testdauer über den Kurstermin hinweg gewährleistet sein.
- Maxon Cinema 4D*
- Adobe Photoshop CC* – alernativ Affinity Photo* (empfehlenswert)
*) gültige Lizenz, Abonnement (bspw. Adobe CC) oder vollumfängliche Testversion. Zu den Live-Online-Schulungen benötigen Sie ZOOM oder nach Abstimmung eine alternative virtuelle Meeting-App.
Individuelle Themenauswahl und spezifische Firmentrainings
Alle Inhalte können in Einzel- und Firmenschulungen individuell an Ihre Anforderungen und Wünsche angepasst werden. Wir freuen uns auf Ihre Anfrage,Unser Trainer-Team
Wir verpflichten ausnahmslos Dozenten unseres bestehenden Trainerteams. Unsere Kursleiter*innen gehen mit all ihrer Praxiserfahrung, ihrem Wissen und Können auf Ihr Fachgebiet ein und versetzen Sie in die Lage, Wissen optimal umzusetzen und die Programme maximal auszunutzen.
![Trainer & Dozenten Trainer-Team](/images/content/Trainer-Team.jpg,qm=1707380292.pagespeed.ce.W3pA68hyaz.jpg)
Schulungsdetails im PDF-Format
Schulungsorte
- Live-Online-Schulung
- Kunde, hausintern in Untergriesbach
Durchführungsgarantie
Termine zu Einzel- und Firmentrainings
Individuelle Termine und Präsenz-Schulungen auch bei Ihnen vor Ort möglich. Wir freuen uns auf Ihre Anfrage!Buchen ohne Risiko
Sichern und buchen Sie Ihren Teilnehmerplatz. Sollte das offene Training mangels Teilnehmer oder Überschreitung der max. Teilnehmerzahl nicht stattfinden, so nennen wir Ihnen - mind. 10 Werktage vor Kursbeginn – einen Ersatztermin, bzw. sichern Ihnen eine kostenfreie Stornierung zu.
TIPP: Seminar-Versicherung für den unvorhersehbaren Fall eines kurzfristigen Rücktritts.
Nachbetreuung: Unsere Experten an Ihrer Seite
Wir bieten Ihnen auch nach den Schulungen unsere kontinuierliche Unterstützung an! In unseren individuell abgestimmten Workshops haben Sie die Möglichkeit, gemeinsam mit unseren Trainer*innen alle Fragen zu bearbeiten, die nach der Schulung und während der Arbeit an Ihren eigenen Projekten aufgekommen sind. Dabei vertiefen wir direkt an Ihren Daten erlernte Funktionen und stellen bei Bedarf auch neue Lösungswege vor.
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Wählen Sie Ihre weiteren Schritte…
Kursthema: "Maxon Cinema 4D Grundlagenkurs"
Alternative Schulungen zum Thema 'Cinema 4D'
Allgemeinte Hinweise:
- Eine Unterrichtsstunde entspricht 45 Minuten.
- Wir mieten keine fremden Räumlichkeiten an und verpflichten ausnahmslos Trainer*innen unseres bestehenden Dozententeams.
- Genannte Preise verstehen sich als Nettopreise zzgl. der zum Zeitpunkt der Lieferung gültigen gesetzlichen Mehrwertsteuer.
- Aufgrund der besseren Lesbarkeit wird im Text das generische Maskulinum verwendet. Andere Geschlechter sind jedoch ausdrücklich mit gemeint.
- Es gelten unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen (http://agb.wildkolleg.de) - diese sind Vertragsbestandteil.
- Angebot freibleibend, Irrtümer vorbehalten.
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